Design patterns - Padrões de Interação

Terça-feira, Fevereiro 14, 2006
Patterns é uma importante ferramenta de trabalho do designer de interfaces que pode ser traduzido em bibliotecas de “melhores práticas” de dispositivos e elementos usados no processo de concepção de uma interface interativa.
Essas bibliotecas focam seu conteúdo em problema, contexto e solução ilustrados em exemplos de uso, numa tentativa de guiar o designer a usar o seu conhecimento dentro do contexto abordado em seu projeto específico.
Existem patterns distintos para projetos Web, Desktop ou Mobile, coloquei uma pequena lista de alguns sites que possuem essas melhores práticas, mas o que está disponível ainda é muito pouco para tamanha demanda. Talves seja uma boa oportunidade de desenvolver uma biblioteca com conteúdo colaborativo, não concordam?
Martijn van Welie's Design Patterns Possui uma vasta coleção de exemplos
GUIdebook Gallery Apesar de não serem patterns, reúne uma grande coleção de imagens com a evolução das interfaces e componentes dos softwares desktop
Web Design Practices Possui uma coleção de melhores práticas com dados estatísticos de uso
User Experience Resource Collection Já que estamos falando de referências, essa é uma coleção que descreve todos os termos e técnicas usados no nosso universo de trabalho.
Yahoo! Design Pattern Library O Yahoo! divulgou hoje a sua primeira publicação interna de padrões de interação. Trata-se basicamente de um guideline sobre como os widgets da empresa são padronizados no site. Por enquanto é bem pequena, apenas 13 boas práticas, mas eles prometeram que irão adicionar mais nos próximos meses. Tomara ;)
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Postado por Gustavo Moura
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Abs.
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